

3D-платформер с камерой 2D-сайдскроллер.
Персонаж из сломанной игры использует собственные пиксели в качестве вспомогательных платформ и изменяет размер в зависимости от оставшегося количества ресурсов.

Как я попал сюда? Нужно скорее выбираться.

Создам под собой пиксели во время прыжка, чтобы добраться до верха.

Как далеко… Создам платформу иначе.
Пикселей стало в два раза меньше…как и меня.
В уменьшенном виде не очень удобно, но так я прыгаю дальше и пролезаю в низкие пространства.
Нужно дойти до чекпоинта и восстановить пиксели.
Здесь опасное окружение.
Не стоит задерживаться на исчезающих платформах.
Электрические платформы опасны, нельзя их касаться.
Я дошёл до конца!
Эту дверь охраняет разбитая свинка-копилка. Отдам ей нужное количество монет и смогу пройти дальше.
Трейлер