
Как бы ты ни старалась, тебя не примут. Ты чужая.
Интерактивное пространство деревни в рамках разрабатываемой игры «OUTCAST».

Главная героиня — существо из леса, пытающееся выйти на контакт с людьми. Но жители деревни считают её нечистью и избегают.

Когда игровой персонаж пытается подойти к открытым дверям, заглянуть в окна, они захлопываются. Этот интерактивный элемент выступает метафорой основного конфликта.