
Настольная игра для генерации идей под конкретную задачу. Позволяет за ограниченное время развить концепцию силой коллективного разума.
Пробудите в себе креативность!

При формировании идеи, мы отталкивались от ассоциаций со словом «Нейроштурм». Для нас, точкой пересечения с задумкой заказчика стал образ пазла, который прошел с нами через все итерации. Пазл олицетворяет логическую последовательность, ход мысли.
Наша концепция связана с многогранностью восприятия — каждая партия складывается по принципу игры «Домино». Визуальный ряд создает сложный образ, где компоненты связаны между собой. Они являются постоянным напоминаем для игрока через какие этапы прошла идея.
Элементы стиля

Логотип отражает разноплановость игрового процесса — формат заданий будет отличаться, в зависимости от вытянутой карты. Палитра определялась путем выявления ассоциаций с названием колоды и ее смыслами.
Колода личностей
Ключевая особенность концепции. Прежде чем генерировать идею, игрок тянет карту личности, которую будет примерять на себя. Личности соответствуют методу «Шесть шляп мышления».
Рубашки
Связывают содержание карт с конкретным образом и цветом. Дают игроку визуальную наводку и подкрепляют ее названием колоды.
Поле
Состоит из модулей и является опциональным в использовании — если есть потребность ограничить игровую область или поставить перед собой доп. условие. Например, закрыть все клетки поля не загнав себя в тупик.
Дизайн коробки
Включает в себя образы с рубашек карточек и цветовое решение. Дно коробки содержит техническую информацию — список компонентов, детали производства. Высота коробки позволяет уместить в ней 2 яруса, где на первом располагаются все модули поля и правила, а на втором, карточки, часы и жетон ведущего игрока.