Мобы, боссы, геймдев
Данный проект является учебной работой студента Школы дизайна или исследовательской работой преподавателя Школы дизайна. Данный проект не является коммерческим и служит образовательным целям

Игры отличаются от фильмов и анимации, так как являются интерактивным медиумом. Их главной задачей является заставить игрока не просто смотреть, а действовать, что отражается, в частности, на подаче образов персонажей.

В Monster Hunter World одним из монстров является Кирин, который похож на своё каноническое изображение, но является агрессивным и нападает на игрока, а также атакует молнией, что ему не свойственно. Кроме него можно встретить рогатого и крылатого льва, по описанию похожего на Писю, но, однако, не имеющего отношения к поеданию золота и защите от духов.

Исходный размер 1920x1045

Кирин. «Monster Hunter: World» (Capcom R&D Division 2, 2018)

Исходный размер 444x250

Кирин. «Monster Hunter: World» (Capcom R&D Division 2, 2018)

Исходный размер 1920x1080

Теостра. «Monster Hunter: World» (Capcom R&D Division 2, 2018)

В Immortals Fenyx Rising, как и в Lost Ark, все мифические существа имеют в своих образах узнаваемые черты Фэнхуана, Красной птицы, китайских драконов львов-хранителей и пр. — но так же агрессивны и нацелены на то, чтобы игрок им противостоял.

Исходный размер 1920x1071

«Immortals Fenyx Rising» (Ubisoft Quebec, 2020). Дополнение «Myths of the Eastern realm» («Мифы восточных земель»)

Исходный размер 1920x1070

«Immortals Fenyx Rising» (Ubisoft Quebec, 2020). Дополнение «Myths of the Eastern realm» («Мифы восточных земель»)

Исходный размер 1920x1075

«Immortals Fenyx Rising» (Ubisoft Quebec, 2020). Дополнение «Myths of the Eastern realm» («Мифы восточных земель»)

Исходный размер 1200x832

Концепт-арт мифического создания-духа Чуна, защитника леса, попавшего под влияние скверны. «Lost Ark» (Smilegate RPG, 2019)

Исходный размер 1920x1043

Битва с боссами. «Lost Ark» (Smilegate RPG, 2019)

Исходный размер 1920x1045

Слева: босс из «Lost Ark» (Smilegate RPG, 2019). Справа: изображение Красной птицы в комплексе гробниц Когурё, провинция Пхёнан-Намдо, Северная Корея (3 в. д. н.э — 7 в. н. э.)

Исходный размер 1920x1080

«Lost Ark» (Smilegate RPG, 2019)

World of Warcraft может похвастаться богатым разнообразием облачных змеев, основанных на китайских драконах. Как и в мифологии, силу, редкость и способности облачных змеев можно определить по цвету их чешуи.

Исходный размер 1920x1045

«World of Warcraft» (Blizzard, 2004). Слева: Палевый облачный змей, Грозовой белый облачный змей, Астральный облачный змей. Справа: маунт Грозовой рубиновый облачный змей.

Исходный размер 1712x855

Багровый облачный змей. «World of Warcraft» (Blizzard, 2004)

Исходный размер 2834x1719

Маунт Небесный лазурный облачный змей. «World of Warcraft» (Blizzard, 2004)

Исходный размер 500x225

Маунт Грозовой ониксовый облачный змей. «World of Warcraft» (Blizzard, 2004)

Примеры боссов из игры Toram Online — здесь помимо львов, фэнхуанов и черепах создатели обратились к образу трёхлапой вороны. Однако, в игре босс называется драконом, и в его поведении нет ничего, что бы напоминало о мифе про десять солнц.

Исходный размер 1920x1080

Босс Астол. «Toram Online» (Asobimo, 2015)

Исходный размер 1920x1045

Слева: фреска с трёхлапой вороной, Хэнань, Китай (дин. Хан, 206 г. д. н. э. — 220 г. н. э.) Справа: Босс Сумеречный дракон (Twilight Dragon). «Toram Online» (Asobimo, 2015)

Исходный размер 1920x1045

Босс Мемиколеус (Memecoleous) и мини-босс Тортуга (Tortuga). «Toram Online» (Asobimo, 2015)

Исходный размер 1905x966

Тяньгоу (Tiangou). «Tale of Immortal» (GuiGu Studio, 2021)

Об изображении яогуая сложно судить, ведь это, как уже говорилось в исследовании, собирательное понятие. В Fallout 3 так называли пострадавших от радиации медведей. В Titan Quest яогуай выглядел как огненный бык, а в Sleeping Dogs — как антропоморфный дух. Все эти образы, в данном случае, имеют место быть.

Исходный размер 959x483

Яогуай (Yao guai). «Fallout 3» (Bethesda Game Studios, 2008)

Исходный размер 1920x1045

Слева: Яогуай. «Fallout 3» (Bethesda Game Studios, 2008). Справа: бык Яогуай. «Titan quest» (Iron Lore Entertainment, 2006)

Исходный размер 1024x576

Бык Яогуай из «Titan quest» (Iron Lore Entertainment, 2006). Фан-арт, автор — (O.B.D.S) Phoenix (в Steam).

Исходный размер 1600x800

Яогуай. «Gems of War» (Infinity Plus 2, 2014)

Исходный размер 1280x720

Демон Яогуай. «Sleeping Dogs» (United Front Games, 2012)

Кстати об антропоморфных персонажах из мифологии: в играх они, конечно же, тоже есть. Например, такими бывают адаптации образа Нэчжи.

Исходный размер 1920x1045

Слева: Нэчжа. «Warriors Orochi 3» (Koei Tecmo Games, 2022). В центре: Нэчжа Прайм. «Warframe» (Digital Extremes, 2013). Справа: легендарный скин на Трейсер «Нэчжа». «Overwatch» (Blizzard, 2016)

Глава:
1
2
3
4
5