
Концепция
Предлагаемая концепция визуального исследования домашней одежды женщин в игровом кино 1950–1980-х годов исходит из предпосылки, что визуализация частной жизни на экране никогда не является простым отражением «реальности быта». Домашняя одежда — ночные сорочки, пеньюары, халаты, пижамы, «домашние» платья — выступает инструментом конструирования женственности, сексуальности и уязвимости в пространстве, которое в повседневной жизни принципиально закрыто для внешнего взгляда. Строгие нравы прошлых десятилетий и нормативные представления о приличии особенно усложняют исследование того, как именно женщины одевались «для дома» и «для себя». В то же время кино, будучи публичным медиа, берет на себя парадоксальную функцию: оно делает приватное видимым, но в эстетически и идеологически обработанном виде. Ночные образы героинь — один из немногих визуальных каналов, через которые мы можем наблюдать, как в массовом воображении 1950–1980-х годов конструировалась женская сексуальность.
Проблема исследования состоит в том, что домашная одежда на экране одновременно: — элемент костюма, подчиненный задаче сюжета и жанра; — визуальная метафора интимности, доступная зрителю; — реализует задачи репрезентации персонажа — продукт конкретной эпохи (норм морали, рыночных стратегий, цензуры, технологических ограничений). Таким образом, исследование требует не описания «как одевались женщины дома», а анализа того, как киноязык и костюм создают образ частной жизни, часто не совпадающий с реальными практиками.
Цель
Цель исследования — реконструировать и проанализировать визуальные модели женской домашной одежды в кино 50–80-х годов как индикатор представлений о женской красоте, интимности и границе между частным и публичным.