You need to enable JavaScript to run this app.
game
.deziiign
competencies
tags
awards
about project
education
RU
EN
Create book
Login
Yuliya Bisenova
Original size
2480x3500
Особенности гибридизации 2D и 3D в создании японских аниме-проектов
graduation visual research
style
3d-model
3d-animation
3d-environment
japanese art
PROTECT STATUS: not protected
2
This project is a student project at the School of Design or a research project at the School of Design. This project is not commercial and serves educational purposes
ВВЕДЕНИЕ. КОНЦЕПЦИЯ ИССЛЕДОВАНИЯ
Yuliya Bisenova
0
Особенности внедрения CGI в японское аниме
Yuliya Bisenova
0
Особенности применения 3D в сценах японского аниме
Yuliya Bisenova
0
Особенности японского 3D аниме
Yuliya Bisenova
0
ЗАКЛЮЧЕНИЕ
Yuliya Bisenova
0
Особенности гибридизации 2D и 3D в создании японских аниме-проектов
Yuliya Bisenova
graduation visual research
style
3d-model
3d-animation
3d-environment
japanese art
2
More projects in
graduation visual research
Лён
Ekaterina Minchenok
56
Лиминальные пространства и гетеротопии как место действия видеоигры.
Mariya Zadorova
0
Фарфор как медиум в современной визуальной культуре
Darya Pozdeeva
0
Архитектура модернизма как средство создания дистопических пространств
Yana Maltseva
0