Полина Наумова
CG-дженералист в Watt Studio. Аниматор motion capture. Работала над дизайном уровней и персонажей для видеоигры One Day More. Участвовала в создании синематика и превизов для фильма 100 лет тому вперёд. Преподаватель технологий во ВШЭ Дизайн по направлению CG&VFX
У этого пользователя нет проектов на game.deziiign.com
Посмотрите проекты на
Лучшие проекты пользователей
Мерч для конференции Data Fusion
Мерч для конференции Data Fusion
93
mistery — smells like fear
BEST DESIGN
июнь
2026
mistery — smells like fear
57